Размер шрифта:
Цвета сайта:
Настройки:

Интервал между буквами (Кернинг):

Стандартный Средний Большой

Размер шрифта:

14 20 28

Велижская районная централизованная библиотечная система
Версия для слабовидящих
+7 (48-132) 4-22-74

Мероприятия 2022

Час периодики «Game Guru»14+

18.10.2022

Районная библиотека подготовила для своих читателей час периодики «Game Guru».

#Областной_День_периодики #на_журнальной_орбите

На сегодняшний момент игровые журналы перестали существовать, как часть игровой индустрии. Доступный и быстрый интернет в каждом доме заменил собой почти все предыдущие формы доставки информации, не пощадил он и игровые журналы. Но ранее, на протяжении 25 лет, журналы были главным источником новостей о компьютерных играх. Давайте вспомним, как это было.

История развития игровых журналов

Началось всё в далёком 1993 году. На российских просторах появились 8-битные приставки «Dendy» (китайский клон приставки «Nintendo Entertainment System»). Для информационной поддержки приставки запустили в печать первый российский журнал о видеоиграх — «Видео-Асс Dendy» (переименованный позже в «Великий Dракон»). В стране началась популяризация компьютерных и видео игр.

Спустя два года, появился второй журнал — «Магазин игрушек» (переименованный позже в «Game.EXE»). И пошло-поехало, журналы начали выпускаться один за другим: «Страна игр» от издательства Gameland, «Навигатор» от Навигатор Паблишинг, «Игромания» от издательства Техномир, и плюс ещё множество журналов второго эшелона, о которых теперь уже никто и не вспомнит. Всё это образовало первую волну игровых журналов.

Нарастающую волну остановил дефолт августа 1998 года. Издательства крупных журналов изворачивались как могли и, в итоге, остались на плаву. Небольшие же издания обанкротились и перестали существовать.

Только начиная с 2003 года, начался новый подъем отечественной индустрии, в том числе и игровой журналистики. Тиражи старых, проверенных временем журналов взлетают до небывалых высот. Появляется пара новых журналов от прежних издательств: «Лучшие Компьютерные Игры» от Техномира, «PC игры» от Gameland.

Журналы активно существовали примерно до 2013 года. Всё это время происходил медленный, но постоянный спад продаж. Дорогие бумажные издания постепенно теряли свою актуальность, ведь всё большему числу игроков становилось доступно качественное интернет-соединение, где информация была бесплатной, а новости появлялись не раз месяц, а ежедневно, почти моментально.

 Некоторые особо стойкие представители игровых журналов ещё продолжали сопротивляться несколько лет, более умные переводили все свои наработки на собственные интернет-сайты, навсегда закрывая устаревшие бумажные форматы.

Я хочу познакомить Вас с некоторыми из них.

Журнал «Страна игр» рассматривает индустрию игр в целом: как компьютерные, так и консольные игры. Рассказывает о компьютерных играх как о части современной массовой культуры. Архив журнала “Страна Игр”

Журнал “Страна Игр” был рожден в конце 1995 – начале 1996 года. Много лет он рассказывал о видеоиграх как искусстве. На его статьях выросло целое поколение геймеров, маркетологов, программистов, дизайнеров, продюсеров. Журнал внес значительный вклад в культуру цивилизованного потребления и производства игр в России. Осенью 2013 года в продажу поступил последний печатный выпуск “Страны игр”. Архив всех печатных номеров журнала можно посмотреть здесь.

Журнал «Навигатор Игрового Мира» специализируется исключительно на компьютерных играх. Есть у журнала и своя страница ВК. Последний бастион печатной прессы. Легендарная "От винта!" и "Плохие новости" - тоже мы, смотреть тут: youtube.com/nimru

Capcom готовит кооперативный шутер с привкусом дичи — Exoprimal, где огромные орды динозавров валятся прямо с неба (есть даже торнадо из птеродактилей!). Подробнее о том, что это за игра такая, разработчики рассказали прошлой ночью на Capcom Showcase.

Повествование крутится вокруг Левиафана, ИИ следующего поколения от корпорации Aibus. Он одновременно выступает гидом для геймеров, сбрасывает на них толпы динозавров и проводит бесконечные военные игры. Зачем ему всё это — основная загадка сюжета.

Геймплей — командный экшен.

Ключевой режим Exoprimal — Dino Survival. Здесь сталкиваются две команды по пять человек, которые соревнуются в выполнении задач от Левиафана. Например, игрокам могут поручить уничтожение определённого динозавра, оборону указанной точки, сопровождение груза или сбор энергии. Иногда соперникам придётся работать сообща, чтобы расправиться с особо серьёзной угрозой. Кажется, одной из таких угроз станет неотираннозавр. За завершение матчей открываются кусочки сюжета и даются очки опыта. Их можно вкладывать в своего персонажа или в экзокостюмы.

   Журнал «Игромания» - самый известный и популярный журнал о компьютерных играх в России. Завоевал популярность благодаря приложению «Видеомания». Основной принцип журнала - доступность информации: тексты пишутся так, чтобы они были понятны самому широкому кругу читателей.

Мнение о Dakar Desert Rally. Снежно-изумительная пустыня

Когда представляешь себе пустыню, сразу всплывает образ — бескрайние пески и дюны, высеченные ветром острейшие скалы и редкие оазисы или речушки, встречающиеся на пути счастливому путнику. И всё же это только одна сторона этой изумительной монеты, которая удивит и северного домоседа, и любителя южных приключений.

Ведь именно здесь, на бескрайних песчаных просторах (в последние три года — в Саудовской Аравии) проходит ралли «Дакар», привлекающее и профессионалов, и любителей. Многие из них хотят успеха, столь желанного чемпионства, но для ещё большего числа людей это возможность проверить себя на прочность, испытать невероятные ощущения и просто оценить красоту окружающего мира.

И раллийный симулятор Dakar Desert Rally довольно успешно справляется с тем, чтобы порадовать и тех, и других — если набраться терпения и привыкнуть к особенностям игры.

Когда начинаешь знакомство с новым симулятором, который к тому же обещает быть по возможности реалистичным, всегда немного волнуешься: как много времени нужно, чтобы освоить его механики и начать получать удовольствие от процесса? Да и в целом, есть ли у тебя всё необходимое, чтобы играть так, как задумывали разработчики? Сразу отвечаем на последний вопрос: конечно, в идеале, чтобы у игрока был руль и педали, но Saber Interactive сделала Dakar Desert Rally дружелюбной и к обладателям геймпадов, и к тем, кто предпочитает стартовый набор PC — мышку и клавиатуру. Хотя с последними, конечно же, управлять местным транспортом заметно сложнее.

К слову, о транспорте, игра, как в настоящем «Дакаре», предлагает пять видов техники. Здесь и мотоциклы с грузовиками, и квадроциклы с автомобилями, и смесь двух последних, мотовездеходы SxS. Каждый вид по-своему уникален, и ты это сразу же чувствуешь: к примеру, юркие мотоциклы с лёгкостью проедут там, где пилоту «МАЗ» потребуется хирургическая точность, да и соперников обогнать на двухколёсном транспорте куда проще, но ему нужно уделять куда большее внимание на поворотах и при прыжках — попасть в аварию на нём в определённых ситуациях куда легче. А чтобы легче было освоиться, разработчики подготовили три режима гонок: упрощённые спортивные заезды, где ты привыкаешь к управлению и физике, профессиональные заезды, где вам предстоит быть куда внимательнее и лучше слушать «голосового помощника», а также непосредственно симуляция. Для любителей хардкора, уставших от «аркадных покатушек».

Таким образом, в Dakar Desert Rally вас ждёт действительно много гонок. Безумно много. Сначала вы проедете эту трассу на спортивном уровне сложности на мотоцикле. Потом, спустя какое-то время, вернётесь сюда же на квадроциклах. Потом на грузовиках и так далее. Научившись побеждать и немного заскучав, вы перейдёте на более высокий уровень сложности. Где вас ждут новые многочисленные заезды на всех видах транспорта. А потом вы захотите погонять с друзьями…

И всё это в относительно открытом мире, где зачастую ты сам решаешь, как добраться из точки А до точки Я . Если Dakar Desert Rally и может чем-то восхитить практически каждого, так это своим миром. Разработчики проделали невероятную работу: с самых первых секунд ты не можешь оторвать глаз от картинки, которая радует тебя и живописными пейзажами, и вниманием к деталям. Будь то день или ночь, ливень или снег (да, в пустыне крайне редко, но бывает очень даже снежно!), безжизненные пустоши или дороги близ поселений, вы не только не устанете смотреть на экран, но будете как можно лучше разглядывать окружение — ну, насколько это возможно на высоких скоростях.

Поездки по дюнам на закате, поднимающийся в воздух песок под палящим солнцем, практически нулевая видимость ночью в снежную бурю… Читать дальше

 

Полезный сайт для любителей игр Есть советы по прохождению игр.

 

 

Назад

Задать вопрос

Продление книги



 

 


 


 


 

© Муниципальное бюджетное учреждение культуры "Велижская районная централизованная библиотечная система" муниципального образования «Велижский район» Смоленской области, 2024

Web-canape — создание сайтов и продвижение

Яндекс.Метрика

Главная | RSS лента

216290 Смоленская обл. г. Велиж, ул. Советская, 11 «А»
(48-132) 4-22-74
velbib2008@yandex.ru